約 2,415,345 件
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必殺技 アイントリガー① ↓↘︎→+P ┗セカンド シュート ①〜→ B シェル D スパイク(UM) ①〜↓↙︎←+K クロウバイツ② →↓↘︎+P ┗エアスパイク ②強〜→+D ブラックアウト 単 ↓↘︎→ K つなぎ ①〜← ミニッツスパイク③ ↓↙︎←(空中可) ┗ナロウスパイク ③地上版〜↓↙︎←+K 超必殺技 チェーンドライブ(MAX可) ↓↘︎→↘︎↓↙︎←+P ヒートドライブ (↓↘︎→)×2+P(H可) MAX2超必殺技 クリムゾンスターロード ↓↙︎←.C.A 投げ技 スポットバイル 接←•→ C ニーストライク D 特殊技 ワンインチ → A ニーアサルト B キャラ別索引 KOF02(&02UM)
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必殺技 百八式•闇払い ↓↘︎→ P 百式•鬼焼き(XI•強=★) →↓↘︎ 屑風 接→↘︎↓↙︎←→ 百弐拾七式•葵花(×3可) ↓↙︎← 弐百拾弐式•琴月 陰 →↘︎↓↙︎←+K 超必殺技 禁千弐百拾壱式•八稚女①(XI=★) ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+P 裏参百拾六式•豺華 03•※1 ①〜(↓↘︎→)×4+AC XI (↓↘︎→)×2+P 裏百八式•八酒杯(03) ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+P リーダー超必殺技 三神技之弐 03 ↓↙︎←↙︎↓↘︎→ AC XI E 投げ技 逆剥ぎ 接←•→+C•D 特殊技 外式 夢弾 →+A.A 轟斧 陰"死神" → B 百合折り ジャ← (XI補足) ※1…リーダー時のみ使用可能 キャラ別索引 KOF(03•XI)
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必殺技 バルカンパンチ P連打 スーパーアルゼンチンバックブリーカー① 接←↙︎↓↘︎→+D ┃ナパーム┃ストレッチ① →↓↘︎ P ┃┃ローリング┃┃クレイドル① ←↙︎↓↘︎→ ┃┃┃フランケン┃┃┃シュタイナー① B ┃┃┃┃フラッシング┗┻┻┻エルボー ①〜↓↘︎→+P 超必殺技 ウルトラアルゼンチンバックブリーカー 接(→↘︎↓↙︎←)×2+P 投げ技 ピラミッドドライバーEX 接←•→ C フィッシャーマンバスター D デスレイクドライブ ジャ接↓+C•D 特殊技 ニールキック 立 CD ブラックキック ジャ かわし BCD キャラ別索引 KOF96
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必殺技 百八活•玉響の瑟音 ←↙︎↓↘︎→ P 百活•天神の理 →↓↘︎ 弐百拾弐活•神速の祝詞① →↘︎↓↙︎← ボタン ┗神速の祝詞〜天瑞 ①〜↓↙︎← 弐百拾弐活乙式 頂門の一針 ↓↘︎→ 超必殺技 裏面八拾五活•零技の礎 ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+P 裏面壱活•三籟の布陣 (↓↘︎→)×2+K 投げ技 令月 接←•→ C 回天 D 特殊技 除活 錚錚 → A 鎗鎗 B 淙淙 ↘︎ キャラ別索引 KOF98(&98UM)
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必殺技 降月① ジャ ↓↘︎→ A 闇月(UM) C 落月 B 泳月 D 昇陽 立 P 脚取り ↓↓ 胴崩し ←↙︎↓↘︎→ K 弓月② →↘︎↓↙︎← ┣矢月 ②〜 → ┗弦月 ↓ 超必殺技 胴取り七悶殺(02=MAXのみ) ↓↘︎→↘︎↓↙︎← P 双掌昇陽 (↓↘︎→)×2 入り身灘月 ↓↘︎→↘︎↓↙︎←+K MAX2超必殺技 時雨乱菊 接→←↙︎↓↘︎→+AC 投げ技 肘当てからの波動打ち 接←•→ C 巴投げ D 特殊技 タックル → A 前揚げ蹴り B ソバット ← バックブロー A スライディングキック ↘︎+B(①〜可) キャラ別索引 KOF02(&02UM)
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必殺技 七百弐拾式•炎重(×2可) ↓↙︎← P 百八式•闇払い ↓↘︎→ 百式•鬼焼き →↓↘︎ 百拾式•鉈車 K 四百弐拾七式•神懸 →↘︎↓↙︎← 超必殺技 裏百八式•大蛇薙 ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+P(H可) 千百弐拾七式•都牟刈 (↓↘︎→)×2+P 投げ技 燧鎚 接←•→ C 一刹背負い投げ D 特殊技 外式 轟鎚 → A 頭椎 B キャラ別索引 KOF98(&98UM)
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1 :管理人★:2009/02/27(金) 00 49 28 ID ???0 椎 拳崇について語るスレです。 ・初心者や質問には優しく接してあげましょう。 ・ただし質問をする際は過去レス/スレに同じような話題が無いか調べてからにしましょう。 ・攻略話推奨。ただしあまりかけ離れすぎなければ雑談も問題ないです。 ・リンクフリー以外のサイトに対しての直リンクは禁止です。 関連サイト/スレ KOF2002UM@wiki 椎 拳崇 http //www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/33.html KOF2002BBS4th ケンスウスレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30428/1148659463/l50 2 :管理人★:2009/02/27(金) 00 49 47 ID ???0 2 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/01/03(土) 00 58 23 ID 0EpWH4hco せんきゅうたいでふるぼっこ 3 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/02(月) 16 26 01 ID Jqu4jU9EO プラクティスにてガー不確認。 A超球弾 肉まんRESPECT 4 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/02(月) 17 46 49 ID Jqu4jU9EO 3 プラクティスのみっぽいです。誤報すみません。 5 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/03(火) 12 40 09 ID ll7ki8UQO ケンスウ何が変わったかわからない…昇竜が地上でカス当たりしない位?技の判定とかフレームとか、目に見えない所が変わってるのだろうか… 6 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/03(火) 12 54 27 ID MzkRlueo0 疝気後MAX2で追撃可能に 7 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/03(火) 13 14 19 ID 9MSTZe4w0 龍連牙と龍爪撃のループから超必殺技でしめれるようになった(システムの恩恵) 仙氣発勁後にMAX2を入れることが可能になった(システムの恩恵) こいつ自身なんもかわってなくねw 8 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/03(火) 14 04 45 ID uKqdU8fYC 昇龍がめくりも落とす判定になってるよね? ユリの02なら落ちないJDの角度で落ちたし 9 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/03(火) 14 06 00 ID ll7ki8UQO やっぱりそうか…ロバートタクマもそうだけど、裏がいるキャラはほとんど変わらないんだな… 10 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/06(金) 11 47 44 ID /r3nvW/E0 結局今回も、立ち回り次第ではまあイケるんじゃね? 位の評価に落ち着くんだろうか。 何かネタないかなー。 11 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/06(金) 14 52 16 ID 2Mrd6rAU0 端で発動状態なら中段下段どっちからもごっそりもってけんのがいいね 12 :ストなし99UM求む:2009/03/12(木) 21 58 00 ID budNl9DEO 裏表に別れるではなく一人のケンスゥに合体して超能力、中国拳法。技の全てを搭載した超ケンスゥにしろー だよな? 13 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/14(土) 17 28 35 ID rQiFVKxw0 コマンドの兼ねあいとかも有るだろう。 技が沢山有ったら使ってて面白いかもしれないが、実際にやったとしたら、似 たようなコマンドが増えて暴発し易くなったり、スタンダードじゃないコマン ドに無理矢理押し込んで出し難くなる可能性の方が高そう。 メイ・リーみたいにモードチェンジによる使い分けってのがまだ現実的だが、 何でもかんでもモードチェンジとかだと、キャラのウリとか個性が薄れる。 14 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/19(日) 10 06 20 ID inO2PsJc0 13別にいいじゃねえか 15 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/19(日) 14 07 46 ID Z8Nca1.g0 裏表で十分だろ なんでもかんでもモードチェンジにしちゃうと構えキャラの意味なくなるって。 そういうのはマブカプみたいなはちゃめちゃゲーでやってくれればいい 京がコマンド入力で京-1、京-2、KUSANAGI、真吾になったりな 16 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/19(日) 19 57 01 ID 349n9m3QO それなんてリュウ? あの仕様は幼心ながらうまいと思った 17 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/21(火) 03 35 33 ID fxtBNyJUO 龍連牙ループは変わり映えないから 立D QM2A 421D 236D 421D(2) 2363214D ダメージはループとほぼ変わらんがw 18 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/05/18(月) 15 33 38 ID EKZZ77.YO まだ17だなんて… この子のこともっと愛してあげて下さい! 19 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/05/22(金) 02 04 33 ID PZsEOp7EO ケンスウ人気ナインだなぁ 昔は使用率高かったのに… 20 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/05/22(金) 03 58 59 ID ErTvI1s60 やっぱ変わり映えしないからかなぁ 21 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/25(土) 08 24 44 ID 8tXf3htUC 使用率の少ないキャラは背景キャラと交代だ 22 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/16(日) 00 43 38 ID .kyaNkAQ0 発動なし1ゲージで6A>超必殺ってできる?
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KOF for MUGENアドオン(ノーマル版)by EI氏 ttp //www22.tok2.com/home/EImugen/ Addon_N.part1.rar Addon_N.part2.rar
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必殺技 百拾四式•荒咬み 未完成 ↓↘︎→ A 百拾五式•毒咬み C 百式•鬼焼き →↓↘︎+P 百壱式•朧車 ↓↙︎← K 真吾 謹製オレ式 月肘 P 錵研ぎ 接→↓↘︎ K キック ←↙︎↓↘︎→ 超必殺技 バーニングSHINGO ↓↙︎←↙︎↓↘︎→ P 外式•駆け鳳麟 (↓↘︎→)×2 投げ技 釟鉄 接←•→ C 一刹背負い投げ不完全 D 特殊技 外式•轟斧カッコだけ →+B キャラ別索引 KOF98(&98UM)
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今日 - 合計 - KOF MAXIMUM IMPACTの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] 2.5DのK.O.F.つまりキャラクターは3D、ルールは2D+軸移動のゲームシステム。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2024年07月06日 (土) 16時47分06秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して